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“十四五”文化产业发展规划:促进培育100个沉浸式体验项目?

六月二日文化和旅游部正式发布《“十四五”文化和旅游发展规划》,在规划中提到要促进文化产业培训和消费,其中对文化新型业态培训中强调要完成100个沉浸式体验项目,17年十三五规划中仅仅只是稍微提到适应沉浸体验,几年后随着沉浸式体验越来越受到大众的关注和好评,沉浸式产业的发展也正式被提上了日程。

 

何为沉浸式体验项目?在《“十四五”文化产业发展规划》中也对这100个沉浸式体验项目做了进一步的规范以及描述;支持文化文物单位、景区景点、主题公园、园区街区等运用文化资源开发100个以上沉浸式体验项目,丰富体验内容,提升创意水平,发展沉浸式演艺、沉浸式展览、沉浸式娱乐体验等业态,鼓励沉浸式体验与城市综合体、公共空间、旅游景区等相结合。

 

 

为何文化和旅游部开始对沉浸式体验开始重视了起来?在《2020中国沉浸产业发展白皮书》可以了解到,从2016年开始,我国的沉浸式体验项目数量就开始快速增长的状态,到19年我国已经有了1100多项沉浸式项目,其中包括了景区开发、展览演出、剧本杀等多种沉浸式结合的项目,那时万物皆可沉浸式的口号响了起来。

 

 

越来越多优秀的沉浸式项目开始出现,2016国外久负盛名的沉浸式戏剧《不眠之夜》开始进入国内,之后三年内上演900余场,累计销售金额近两亿,累计观演超过30万人次,累计平均上座率高达95%;也是这一年国内沉浸式产业开始爆发,越来越多国内的沉浸式体验项目开始在各个领域冒头,沉浸式戏剧《成都偷心》、沉浸式演出“千古情”系列、沉浸式餐厅等等。

 

 

当然有市场就一定有良莠不齐的情况存在,好的项目出现的同时也出现了一些打着沉浸式体验的幌子进行牟利的商家,看似高端的沉浸式项目其实不过是简单的投影视频而已,甚至有些的商家为了噱头更是喊出了“7D沉浸式”等字眼,为了规划市场十四五提出的100个沉浸式体验项目也是为了起一个引导市场作用。