2022

日本东京新宿 热门游戏CG裸眼3D双屏秀 《幻塔》

光影百年携手 Level Infinite 打造《幻塔》日本公测地标裸眼 3D 宣发项目,落地东京新宿 Cross Shinjuku Vision 150㎡4K 曲面巨幕。项目以 CG 影视级动画结合裸眼 3D 立体技术,采用多屏联动创意形式,具象呈现游戏轻科幻开放世界宏大世界观,同步在秋叶原、涩谷二次元商圈配套户外广告矩阵,作为游戏公测核心线下造势载体,打通线下实景曝光与线上社交传播链路,助力国产二次元手游开拓日本核心市场。
  • 年份2022
  • 类型国际IP与地标
  • 服务文化创意策划
日本新宿Cross Vision巨幕
日本东京新宿  热门游戏CG裸眼3D双屏秀  《幻塔》

项目简介

光影百年携手 Level Infinite 打造《幻塔》日本公测地标裸眼 3D 宣发项目,落地东京新宿 Cross Shinjuku Vision 150㎡4K 曲面巨幕。项目以 CG 影视级动画结合裸眼 3D 立体技术,采用多屏联动创意形式,具象呈现游戏轻科幻开放世界宏大世界观,同步在秋叶原、涩谷二次元商圈配套户外广告矩阵,作为游戏公测核心线下造势载体,打通线下实景曝光与线上社交传播链路,助力国产二次元手游开拓日本核心市场。深度还原 IP 科幻内核:紧扣《幻塔》末世开放世界、二次元科幻美术风格,复刻游戏场景、角色与宏大地图,完整传递拓荒冒险的故事内核,贴合二次元玩家审美偏好。 最大化大屏空间表现力:依托曲面裸眼 3D 屏幕纵深优势,设计多层立体画面与冲屏特效,打破平面广告局限,直观凸显游戏超大开放世界的格局感,强化视觉记忆点。 本土化适配日本受众:贴合东京二次元年轻群体审美习惯,优化画面光影、色彩与叙事节奏,适配当地街头传播场景,降低海外用户认知门槛,快速收获路人好感。 线上线下全域联动:以地标大屏制造线下打卡流量,引导玩家自发拍摄分享,反向拉动社交平台话题热度,为游戏预约、公测引流,实现 IP 长线宣发增益。

亮眼成绩

■ 线下曝光:新宿大屏全天候循环播放,联动秋叶原、涩谷多站点广告矩阵,海量二次元游客、玩家专程线下打卡;

■ 游戏转化:线下造势拉动日服预约量突破 400 万,公测短期登顶日本 App Store 免费榜,上线两周日本市场营收超 1400 万美元;

■ 全网传播:打卡短视频、大屏实拍素材在 Twitter、小红书等平台广泛扩散,持续拉高游戏海外话题热度;

日本东京新宿  热门游戏CG裸眼3D双屏秀  《幻塔》
日本东京新宿  热门游戏CG裸眼3D双屏秀  《幻塔》
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