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后期视觉合成
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岗位职责:

1、负责项目的后期合成工作,熟悉AE多通道合成设计;

2、根据剧本中的美术概念图和三维内容进行后期视觉设计;

3、配合分镜设计,依据已有内容设定风格完成指定镜头的视觉合成;

4、能够按照项目需求控制内容的色彩风格和光影表现。

三维建模师
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岗位职责:

1、根据美术设计稿,完成场景的模型、材质,创建道具、角色,地质场景和建筑模型;

2、场景建模方面有足够的建模/贴图能力/uv拆分,以及三维场景的搭建;

3、保证所有的最终效果符合设计、渲染、动画的要求;

4、有电影模型工作经验者优先考虑。

原画设计师
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岗位职责:
1、 创作前期概念以及深化mapping设计图;
2、 控制场景的色彩倾向和光影表现;
3、 适应多种风格的效果表现;

角色动画师
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岗位职责:

1,负责公司各类多媒体影视内容的角色动画部分制作,(包括:绑定,蒙皮和动作等多个部分,只会动作不会绑定者不考虑)积极和导演组和前期创意人员配合,完成符合要求的作品;

2,熟练使用三维动画软件MAYA,会使用HOUDINI,ZBRUSH,MAX,REALFLOW等其他三维软件可以加分;

分镜设计师
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岗位职责:

1. 根据文案剧本绘制符合影片要求的分镜故事版;

2. 准确理解导演构思和剧本,整体把控动画节奏、构图、氛围;

任职要求:

场景原画师
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1,负责公司各类多媒体影视内容的前期场景原画的设计和制作,(主要是场景类,很少涉及到人物角色类,包含:线稿,色稿,原画)积极和导演组和三维制作人员配合,完成符合要求的作品;

2,能讨论设计方向,按需求快速出稿,独立、高质量完成美术角色作品;有较高的美术欣赏水平及对影视美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野;在保证整体风格的前提下,设计场景细节,丰富画面内容,提高影视画面的观赏性;

三维渲染师
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岗位职责:

1、按照组长或导演要求,根据美术设计稿和参考,完成各类多媒体影视内容的灯光气氛制作和渲染;

2、能进行初步预合成;

3、对大型场景的渲染优化和错误查找。

后期制作
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岗位职责:

1、负责项目的后期特效工作,熟悉AE多通道合成;

2、根据剧本中的美术概念图和三维内容进行后期特效制作;

3、具有出色的视觉审美能力,能够按照项目需求对视频节奏敏感,有创造力。

HOUDINI特效师
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1、按照组长或导演要求,根据美术设计稿和参考,完成各类多媒体影视内容的三维特效制作(包括场景自然特效: 烟火爆炸破碎水体特效等)以及其他虚拟特技,光效,魔幻类型效果及粒子,群集特效模块,刚体柔体,毛发布料等角色特效,AE后期合成类特效;

灯光渲染师
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1、按照组长或导演要求完成灯光气氛制作和渲染;

2、能进行初步预合成;

3、对大型场景的渲染优化和错误查找。

高级模型师
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1、按要求完成影视角色,道具模型以及场景制作和贴图绘制;根据不同镜头的要求,优化项目场景;
2、负责在制作过程中完善前期策划未能表达的细节和效果;

AE后期合成师
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岗位职责:
1、负责配合影片制作视觉特效效果
2、解决项目进程中的包装合成问题,根据导演要求制作出相应的合成效果
3、熟练掌握AE后期软件,会使用AE粒子和其它插件制作光效、科技、流体,魔法等特效
4、具备较强的沟通、理解能力,抗压能力,具有良好的团队合作精神,能够独立完成特效镜头的制作和优化

C++开发工程师
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岗位职责:
1、负责Windows系统环境下的应用软件开发;
2、负责视频播放器网络同步播放软件的开发;
3、负责中控系统的软件开发;

原画师
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工作内容:
1、 创作前期概念以及深化mapping设计图。
2、 控制场景的色彩倾向和光影表现;
3、 适应多种风格的效果表现;

三维动画师
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岗位职责:

1、按照组长或导演要求,根据美术设计稿和参考,完成各类多媒体影视内容的三维动画部分制作;

2、能进行初步预合成。

任职要求:

1、3年以上相关工作经验,有电影行业工作经验者优先考虑;

三维制作总监
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1、搭建内部制作团队,完善部门管理规范;指导、培训团队成员,帮助其不断成长;

2、根据公司及项目需要,制定相关的技术方案,带领团队完成经营指标及工作任务;

3、负责项目总体把控及跟进,协调和整合各方资源,高效推进各个制作阶段进程,监管各阶段的工作,保障项目顺利完成;